当地时间 9 月 24 日,Meta Connect 2026 开幕。马克·扎克伯格没有先讲元宇宙愿景,而是先用一段第一视角 MR 画面把观众带到自己的眼前,随后摘下设备,换上一副无摄像头 AI 眼镜走向舞台中央。这个开场几乎概括了 Meta 本届发布会的主线:智能眼镜与轻量化 VR 设备,正在成为其下一代计算平台的核心入口。
Meta 并未只是发布几款新硬件,而是试图搭出一条从音频 AI 眼镜、带显示 AI 眼镜,再到完整 VR/MR 能力的眼镜产品谱系。更值得关注的,是贯穿这条产品线的个人 AI Agent——Muse。它不再只是语音助手,而是被定位为跨设备执行任务的智能层。
AI 眼镜不再是一个单品,而是一套组合
本届发布会上,Meta 最先亮相的是 Ray-Ban Meta Audio。这款产品取消了摄像头,只保留开放式音频、麦克风与 AI 能力,重量约 43 克,是 Meta 目前最轻薄的 AI 眼镜之一。其单次续航最长 12 小时,充电盒可再提供 48 小时续航,提供 Clubmaster 和 Burbank 两种框型、23 种镜框与镜片组合,起售价 349 美元,目前已开放预订,并计划于 10 月 13 日发货。
取消摄像头是这款产品最值得注意的变化。过去几代 Ray-Ban Meta 一直围绕第一视角摄像头、开放式音频与 AI 展开,但摄像头也是智能眼镜在公共场景中最容易引发隐私争议的部件。Meta 今年多次回应旁观者隐私问题,并强化拍摄指示灯、防遮挡和防篡改机制。而 Ray-Ban Meta Audio 则给出了另一种思路:对于只需要音频、通话和 AI 助手的用户,摄像头并非必需品。
- Ray-Ban Meta Audio:无摄像头,主打音频、通话与 AI,重约 43 克,起售价 349 美元。
- Ray-Ban Meta Gen 3:继续保留摄像头,续航提升至 9 小时,配备 6 麦克风阵列,摄像头为 1200 万像素,支持 3K Ultra HD 视频,起售价 449 美元。
- Meta Ray-Ban Display:不更换硬件,但增强导航、应用入口、通知镜像与 Hologram 数字形象通话能力。
Meta 还在扩大款式数量。其宣布到 2026 年底,与 EssilorLuxottica 合作的 Ray-Ban、Oakley 以及 Meta Glasses 产品组合,将提供超过 100 种眼镜选项。Gen 3 首次加入 Aviator 和 Zena 框型,Meta Glasses 增加 Capri、Nova 以及与 LISA 合作的特别款,更低价格的 Meta Adventurer 起售价降至 249 美元。这意味着 Meta 正越来越按照传统眼镜行业的逻辑销售智能眼镜:不是一款科技单品打天下,而是通过框型、价格、功能与佩戴偏好覆盖不同人群。
100 克 VR Glasses:Meta 开始把 Quest 的能力压缩进眼镜形态
硬件部分最受关注的是此前多次曝光的下一代 VR 设备。Meta 正式将其命名为 Meta VR Glasses。整机佩戴部分重量约 100 克,大约只有 Quest 3 的五分之一。为了降低头部负担,Meta 采用分体式设计:传感器与显示系统保留在眼镜端,处理器、电池和存储则放入通过光学线缆连接的随身计算模块。
显示方面,Meta VR Glasses 采用基于 Micro-OLED 的 5K Infinite Display,显示密度达到 37 PPD,并使用专为该设备设计的超紧凑 Pancake 光学系统,同时支持 Dolby Vision 和集成于镜腿中的 Dolby Atmos 空间音频。外置计算模块搭载高通新的骁龙 Reality Elite 处理器,支持最长约 3 小时高分辨率媒体播放,并支持 45W 快充。设备具备彩色透视能力,主要交互也不再依赖传统 VR 控制器,而是通过眼动追踪锁定目标,再配合捏合等手势完成操作。
Meta 为其规划的首批场景明显偏向影视、生产力与体育直播。Meta VR Glasses 成为首款获得 IMAX Enhanced 认证的 VR 设备,Disney+、Prime Video、YouTube、HBO Max、Paramount+ 等平台均出现在内容合作名单中。Meta 还计划与 ESPN、MLB、NBC Sports、TNT Sports 和 UFC 等体育平台合作,在产品正式上市后每年提供超过 100 场沉浸式体育直播。
生产力方面,用户可以在眼前打开多个虚拟屏幕,并把桌面等平面转换成虚拟键盘和触控板。第三方现场体验提到,其交互逻辑与 Apple Vision Pro 有相似之处:用户通过眼睛选择目标,再通过捏合等手势确认。游戏方面,Meta 表示设备上市时将提供超过 75 款可完全依靠手部追踪游玩的游戏,并支持 Xbox Cloud Gaming。现场体验中,《Beat Saber》等内容已可运行;《Beat Saber》还将在 2027 年迎来大规模更新,其中新的 Flux 模式将围绕高精度手部追踪设计。
Meta VR Glasses 将于 2027 年春季上市,售价 1299.99 美元,约合人民币 8700 元。它距离普通意义上的日常眼镜仍有明显距离:100 克重量、外置计算模块与接近 1300 美元的价格,决定了其短期内仍是一款高端设备。但从产业角度看,它释放出一个明确信号——VR 头显的轻量化路径正在加速。
这并非 Meta 一家的选择。PICO 即将在今年第四季度推出 PICO Space Pro,该产品此前以 Project Swan 代号亮相,采用 Micro-OLED 显示,并配备通过线缆连接的外置模块,整机形态明显缩减头部体积和重量。大朋今年 5 月也公开了第五代 PCVR 产品 Project TITAN,重量约 110 克,搭载 Micro-OLED 显示,支持 8K 超清显示和彩色 VST 透视,并可把主要算力交由外部 PC 承担。行业正在重新拆分显示、计算与供电结构,在高性能与轻量化之间寻找新的平衡。
Muse 是串联眼镜硬件的关键软件层
当硬件形态不断向眼镜靠拢,Meta 还需要一层跨设备的软件能力。这个角色由 Muse 承担。Meta 在 9 月初推出这款个人 AI Agent,其重点不是单次问答,而是持续执行任务。Muse 运行在独立的 Muse Secure VM 中,可以使用浏览器、连接第三方服务,并在用户关闭应用后继续处理任务。
上线后,Muse 迅速获得用户增长。9 月 18 日,即上线仅 10 天后,其已登顶美国苹果 App Store 免费应用榜;上线不到两周,累计下载量突破 200 万次。Connect 大会上,Meta 宣布未来几个月将把 Muse 带入旗下 AI 眼镜。用户可直接说出自己为 Agent 设置的名字进行唤醒,Muse 还能利用眼镜获得的第一视角信息执行任务。例如,看到货架上的商品后,用户可直接让 Muse 查询或处理相关事项;看到墙上传单或较长购物清单时,也无需再向 AI 复述内容。
Meta 还为 Muse 增加 Realtime Voice 与 Realtime Avatar,支持持续语音对话。未来,Muse 会拥有自己的电子邮箱地址,可通过邮件完成任务;Mac 版本已获得 Computer Use 能力,在授权后可操作应用并继续完成用户留下的工作。合作伙伴方面,Meta 列出了 Walmart、Best Buy、Sephora、Wayfair、Instacart、Notion、GitHub 和 Box 等,Expedia 也将加入;支付则覆盖 Shop Pay、PayPal 以及此前已支持的 Stripe Link。Meta 还预告了一款名为 Muse Charm 的独立随身设备,主要用于语音访问 Muse,更多信息将在今年晚些时候公布。
从 VR 头显到 AI 眼镜,Meta 的平台边界正在重画
回看整场发布会,Meta 原本的硬件边界正在变得模糊。Ray-Ban Meta Audio 把产品拆到只剩音频和 AI,Gen 3 继续强化摄像头与视觉 AI,Display 承担轻量视觉信息输出,Meta VR Glasses 则把完整沉浸显示、空间交互与计算能力压缩进更接近眼镜的形态。它们能力跨度很大,却越来越像同一条产品路线上的不同节点。
这条路线的关键不在于某一款设备是否足够惊艳,而在于 Meta 正在用“眼镜”统一终端想象:从无显示音频入口,到单目显示设备,再到完整 VR/MR 眼镜,硬件层级逐渐清晰;AI Agent 则成为贯穿不同终端的交互层。眼镜负责获得视觉、听觉与空间信息,Muse 负责理解、记忆与执行任务。
这也让 Connect 2026 的意义超出单场发布会。Meta 过去几年反复强调“下一代计算平台”,这一目标曾更多指向 VR 与 AR;而现在,它给出了更具体的形态答案:终端向眼镜靠拢,AI Agent 成为入口,硬件不再以头显或手机单独划分,而是围绕佩戴场景与任务能力重新排列。
当然,这条路线仍有不少问题待解。Meta VR Glasses 的佩戴体验、外置模块的实际便利性、应用生态能否支撑高价硬件,都需要上市后才能验证。AI 眼镜也仍要面对隐私、续航以及 AI 能否真正承担更多任务的考验。但可以确定的是,Meta 已经把下一代计算的赌注,明显压向了“眼镜”这一形态。
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