智能穿戴
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1279 美元、约 100 克:Google 与 Xreal 的 Aura 把轻量 XR 眼镜推向正面对抗
Xreal Aura 以 1279 美元和约 100 克重量进入透明 XR 眼镜市场,与 Meta VR Glasses 形成直接竞争。透明显示、外置计算单元和不同交互方案,正在把轻量穿戴设备推向更复杂的产业竞争。
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Apple Vision Pro 180° 沉浸式冲浪内容:苹果用高规格视频重塑 XR 观看体验
Apple Vision Pro 新上线的 180° 沉浸式巨浪冲浪内容,展示了苹果如何用高规格视频和空间音频建立头显设备的差异化体验,也为 XR 内容生态提供了新的示范。
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依视路陆逊梯卡推出Nuance Audio Plus:助听眼镜把续航、通话与日常佩戴体验做在一起
依视路陆逊梯卡发布Nuance Audio Plus助听眼镜,续航约10小时,支持镜腿按键和iPhone通话。新品显示传统眼镜巨头正以佩戴体验与听力辅助切入医疗消费融合市场。
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Medivis Viewer 更新 Vision Pro 支持:3D 医学影像开始“跟随”实体工具
Medivis Viewer 2.3 在 Apple Vision Pro 上新增实体器械追踪,使医生、教师和学生可以用实体工具与 3D 医学影像互动,进一步推动空间计算在医学教学与影像沟通中的落地。
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Vuzix发布Shrike光波导平台:为国防与应急场景提供可配置近眼显示方案
Vuzix推出Shrike可配置光波导显示平台,支持单目或双目全彩显示,最高入眼亮度达3000nits,并集成减少漏光技术,面向国防、安全及应急响应场景。
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昀光科技押注硅基OLED:下一代彩色AI眼镜样机12月亮相,成本有望减半
昀光科技计划12月完成下一代彩色AI眼镜样机,采用硅基OLED微显示方案,并预计成本约为当前方案的一半。
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高通发布Snapdragon Sound Elite Gen 2:为音频眼镜等可穿戴设备注入更强端侧AI能力
高通在Snapdragon Summit 2026上发布Snapdragon Sound Elite Gen 2平台,将智能音频、端侧AI、云端连接和微功耗Wi-Fi 6E整合在一起,面向耳机、音频眼镜及未来多模态可穿戴设备。
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VITURE系团队推出VONDER AI眼镜:无摄像头、无显示,押注隐私向音频交互
VONDER由VITURE联合创始人团队参与创立,首款AI眼镜取消摄像头与显示,主打语音AI、开放式音频和个人记忆能力,299美元起,预计11月出货。
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Meta 将“写实数字分身”推向眼镜与头显:Hologram 先从通话场景切入
Meta 终于为其研究了七年的写实虚拟人技术给出明确落地时间表。这家在 2019 年前后就以 Codec Avatars 展示过照片级虚拟人原型的公司,并未把这一能力直接放入 VR 头显,而是先以 Hologram 的形式带到 Meta Ray-Ban Display 的 WhatsApp 视频通话中,再在 2027 年春季随 Meta VR Glasses 推出全身版本。这一安排也说明,Meta 正在把“更真实的社交临场感”作为下一阶段 AI 眼镜和头显产品的核心卖点之一。
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高通把30B大模型塞进手机之后,AI眼镜的芯片战争才真正开始
高通在2026骁龙峰会上展示的不只是手机芯片性能提升,而是将端侧AI能力推向手机、AI眼镜、耳机和PC。30B-MoE模型本地部署、1-bit模型支持和AR平台升级,显示出高通正在争夺AI眼镜主控市场。